home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GFX Sensations 1 / Graphic Sensations - Volume 1.iso / tools / amiga / utility / dpbuddya.lha / BuddySystem / Text / Instructions < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1980-11-08  |  13.4 KB  |  307 lines

  1.                    "The Buddy System For DeluxePaint IV"
  2.  
  3.   Thank You for Purchasing & Supporting The Buddy System Tutorial Series!
  4.  
  5. The Buddy System represents a unique kind of interactive education.  It is
  6. designed for all types of users, from novice to advanced, as a source for
  7. instant, insightful and useful information.
  8.  
  9. Please take a few moments to read the following text in order to become
  10. well acquainted with the Buddy System's operation and features.
  11.  
  12. The most effective way to learn computer applications is to learn WHILE ON
  13. A COMPUTER and to practice as you learn.  Books, manuals and videotapes
  14. exist to help with the learning process but above all, nothing works better
  15. than actual "hands-on" training.
  16.  
  17. The Buddy System accesses a tremendous amount of information through an
  18. easy to use, point and click interface.  This interface, along with speech
  19. narration and concise text descriptions, gives to you a functional and
  20. enjoyable learning system in a truly hands-on format.
  21.  
  22.                                 QUICK START
  23.  
  24. Once loaded, You can toggle back and forth between DeluxePaint IV and the
  25. The Buddy System's help interface by pressing Alt-HELP.  With the Buddy
  26. System interface visible, you will be able select an item from the menus or
  27. the toolbox gadgets.  These menus and gadgets are arranged as they are in
  28. DeluxePaint so that you can get help the same way you would get to a
  29. particular menu or gadget.  You can display the Topic Index by going into
  30. the Buddy System menu and selecting the "Index Of Topics" menu item or you
  31. can press the Help key twice.  Pressing any character key, during help
  32. mode, will also display the Topic Index.  Finally, you can enter a search
  33. word or phrase, by pressing the spacebar.  This will search the index for
  34. the closest match and display the related text.
  35.  
  36.                                  HYPERTEXT
  37.  
  38. All text in the Buddy System is displayed through a "Hypertext" interface.
  39. Certain words in one text file may have direct links to information within
  40. other text files.  Clicking on a linked word, will take you directly into
  41. the text file, directly to the information it is linked to.  In this manner
  42. you can continuously follow your idea flow when particular words spark your
  43. interest.  More importantly, when you are searching for a particular topic
  44. or definition, this linking capability allows you to quickly get to the
  45. information you need without having to read through excessive amounts of
  46. text.  This will tremendously increase your productivity and understanding
  47. of DeluxePaint IV and your Amiga.
  48.  
  49. To avoid getting lost in the shuffle of jumping between multiple text files
  50. and topics, We have provided some helpful functions.  These are available
  51. through buttons along the bottom of the text window, or through keyboard
  52. equivalents.
  53.                            SEE ->`Interface.pic`
  54.  
  55.                     "LAST READ" (or the BACKSPACE key)
  56.  
  57. This function redisplays the most previous text file that was presented.
  58. For instance, if you find that a certain word did not take you where you
  59. needed to go, click the LAST READ Button or press the backspace key to get
  60. back to the last text file you read.  This function is available while you
  61. are viewing text in a window or whenever the HelpDisk pointer icon is
  62. displayed.
  63.  
  64.                         "SET MARK" (or the TAB key)
  65.  
  66. This function works like a bookmark.  By clicking SET MARK or pressing the
  67. TAB key, while a text file is displayed, you are marking the current text
  68. file to you can get back to it at a later time, with the GOTO MARK function.
  69. Only one text file is marked at a time; each time you select SET MARK or
  70. press TAB, the current text becomes the marked text.
  71.  
  72.                       "GOTO MARK" (or the RETURN key)
  73.  
  74. Jumps immediately into the text file marked by the SET MARK button or
  75. the TAB key.  By default, the first text file you read is bookmarked until
  76. you select SET MARK or press the TAB with another file.  This function is
  77. available while you are viewing text in a window or whenever the Help Disk
  78. pointer icon is displayed.
  79.  
  80. By using the SET MARK & GOTO MARK functions, you can mark a topic location,
  81. peruse through as many other text files that you need for additional
  82. information.  You will always be able to return to the same marked location
  83. immediately!
  84.  
  85.                      "SEARCH" Button (or the SPACEBAR)
  86.  
  87. SEARCH displays a text requester where you can enter a topic or keyword to
  88. look for.  If the topic is found you will be taken directly into the
  89. associated text file.  SEARCH attempts to find the word or phrase in the
  90. current text, after the current location.  If a match is found, the text
  91. will become highlighted for visibility.  If there is no match in the
  92. current text, the Topic Index is searched.  If a match is found there, then
  93. the related text will be displayed.  Otherwise the Topic Index will be
  94. displayed.  If possible, the new text file will be positioned at the
  95. reference location and the associated information will be highlighted.
  96.  
  97.            "REPEAT" Button (or the ACCENT/TILDE key - above TAB)
  98.  
  99. REPEAT will continue searching for the last word that was entered in the
  100. Search requester, or clicked in the text display.  The current Search link
  101. is displayed in the title bar of the text window.  Searching proceeds
  102. forward through the current text.  If no further matches are found, then
  103. the Topic Index will be displayed.
  104.  
  105.                     "CLEAR" Button (or the DELETE key)
  106.  
  107. CLEAR will erase the current search word (displayed in the Title bar of the
  108. window). This prevents the interface from highlighting any further matches.
  109.  
  110. A-Z:           Pressing a letter from A-Z will display the Topic Index
  111.                requester, positioned alphabetically in the list, according
  112.                to the letter you pressed.  This function is available
  113.                whenever the Help Disk pointer icon is displayed.
  114.  
  115. ESC:           Exits the text display. Pressing again, exits HELP MODE.
  116.  
  117.                                  PICTURES
  118.  
  119. Some text files may provide access to demonstration pictures. This is
  120. indicated by a highlighted name ending in ".pic". You can also select
  121. Picture List from the Topic Index, to display a listing of all available
  122. pictures.
  123.  
  124.                            VISUAL DEMONSTRATIONS
  125.  
  126. The most unique part of the Buddy System is the Visual Demonstrations.
  127. Nothing is more helpful than the ability to see a particular function being
  128. performed or applied directly.  The Buddy System uses a unique presentation
  129. method.  Procedures are demonstrated by temporarily taking over the
  130. computer and replaying a previously recorded demonstration created by a
  131. live instructor.  Visual Demonstrations are available within certain text
  132. files and are indicated by the phrase:
  133.  
  134. DEMONSTRATION AVAILABLE:   <DemoName>
  135.  
  136. Just click on the highlighted demonstration name, to present it.  At
  137. important points within the demonstration, text captioning is provided to
  138. give more thorough explanations of the visual actions.
  139.  
  140. Additionally, the Buddy System's Narrator will vocalize the captions, as
  141. they are being displayed, using the Amiga's speech synthesis capability.
  142. The Narrator can be turned on or off (and adjusted) by selecting Adjust
  143. Narrator from the first menu during HELP MODE. 
  144.  
  145.  
  146.                           PAUSING DEMONSTRATIONS
  147.  
  148. Demonstrations can be paused by pressing the spacebar during playback.  The
  149. status display will inform you when pause mode is activated.  Press the
  150. spacebar again to restart the demo. In some demonstrations, pausing may not
  151. be immediate.
  152.  
  153.                           ABORTING DEMONSTRATIONS
  154.  
  155. Demonstrations can be aborted by pressing the ESCAPE key during playback.
  156.  
  157.                    DEMONSTRATION INITIALIZATION SEQUENCE
  158.  
  159. Each demonstration has a Set Up or initialization sequence performed before
  160. it actually begins (and after it has completed).  This is to ensure proper
  161. playback of the demonstration by defaulting certain program settings.
  162. During this time it is important that you stand by and not interfere with
  163. the process by using the mouse or keyboard.
  164.  
  165.                                 PRECAUTIONS
  166.  
  167.  
  168.     WARNING: Certain Public Domain Screen Blankers & Mouse Accelerators
  169.             may conflict with the Buddy System's demonstrations due to
  170.             the nature of the playback process. Demonstrations are
  171.             pre-recorded mouse & keyboard sequences that can be thrown
  172.             off by programs that affect mouse movement. So, to make
  173.             sure the demonstrations play correctly, disable any mouse
  174.             acceleration. A3000 owners should not have the acceleration
  175.             feature activated in their Input Preferences. Also, Make
  176.             sure Mouse Speed = 1.
  177.  
  178.     In order for the demonstrations to work correctly, DeluxePaint must
  179.     be running in the following Screen Format:
  180.  
  181.              Lo-Res, Overscan OFF, 32 Colors, NTSC, & Load All
  182.  
  183.     Additionally, DeluxePaint should be loaded by the Buddy System,
  184.     rather than loaded separatedly. In other words, let the Buddy System
  185.     load DeluxePaint for you.  This makes sure that the default
  186.     directories for some demonstrations are correct.
  187.  
  188.     SAVE YOUR WORK! The demonstrations paint on an actual DeluxePaint
  189.     screen and can alter anything you have currently created. Make sure
  190.     you save important work before going into any demonstration.
  191.  
  192. *     A requester appears before proceeding with a demonstration. 
  193.     Additionally, a requester appears to ask if you want to perform the
  194.     Set Up sequence before the actual demonstration.
  195.  
  196.     The purpose of the Set Up procedure is to reset DeluxePaint as
  197.     close as possible to its default state - as when it was first
  198.     started.  This makes sure that certain requesters and menus are set 
  199.     to conditions that the visual demonstrations are expecting. This
  200.     is particularly important after you have been experimenting or
  201.     practicing with DPaint. Otherwise, some demonstrations may not
  202.     work correctly.
  203.  
  204.     Therefore you can bypass the Set Up procedure if you have not been
  205.     doing excessive interaction in DeluxePaint. For example, if you
  206.     are just viewing demonstrations you can bypass the Set Up and get
  207.     directly to a demonstration without delay.
  208.  
  209.     If a demonstration appears to be malfunctioning, abort it with the
  210.     ESC and restart it - this time letting the Set Up procedure perform.
  211.  
  212.  
  213.                                 PRACTICING
  214.  
  215. The advantage of using the Buddy System is that you can learn so much by
  216. exploring the Hypertext information and watching the demonstrations.
  217. However, as we keep saying, there is still nothing better than hands-on
  218. training. With the Buddy System, you are given the opportunity to practice
  219. the examples you read and watch. Since, the interface coexists with
  220. DeluxePaint IV, you can jump back and forth between the help interface and
  221. DeluxePaint IV very easily.  This lets you try out the concepts that are
  222. presented, for yourself.  You will be able to quickly reinforce your
  223. knowledge through practicing, and you will achieve a understanding of the
  224. important fundamentals.  So, practice!
  225.  
  226.                                     ...
  227.  
  228.  
  229.                              BSDP4 TOOL TYPES
  230.  
  231. The BSDP4 program icon uses the following Tool Types to configure the Buddy
  232. System interface.  Here's each Tool Type with its default value listed:
  233.  
  234.  
  235.                                  TEXT=Text
  236.  
  237.      This is the directory path for the Buddy System's text files.
  238.  
  239.                              PICTURES=Pictures
  240.  
  241.      The path for Picture Files.
  242.  
  243.        STANDARD=BSDP4_2:Standard  or  STANDARD=Standard (harddrives)
  244.  
  245.      The path for the Standard Lesson Demonstration files.
  246.  
  247.                              ADVANCED=Advanced
  248.  
  249.      The path for the Advanced Lesson Demonstration files.
  250.  
  251.  
  252.                                 NARRATOR=ON
  253.  
  254.      Enables (ON) or Disables (OFF) speech narration during the 
  255.      demonstrations. This can also be changed with the Adjust Narrator
  256.      menu item.
  257.  
  258.                                 HELPKEY=5F
  259.  
  260.      The hexadecimal value for the key to activate help mode (5F = Help)
  261.  
  262.                               QUALIFIER=ALT
  263.  
  264.      One of four possible values, to set a key required for activating
  265.      help. In other words, this key must be pressed along with the
  266.      specified help key.  The default is ALT-HELP.  This is provided so
  267.     that you can change the key combination if it interferes with another
  268.     operation you have running.
  269.  
  270.           AMIGA     /* Right Amiga */
  271.         ALT       /* Right Alt    */
  272.         SHIFT     /* Right Shift */
  273.         NONE      /* no qualifier*/
  274.  
  275.      You can also set: QUALIFIER=AMIGA, QUALIFIER=ALT, or QUALIFIER=SHIFT.
  276.      For example, if HELPKEY=5F and QUALIFIER=AMIGA, then you must press
  277.  
  278.                Right Amiga AND Help, to activate help mode.
  279.  
  280.                                   RMB=OFF
  281.  
  282.      Enables (ON) or Disables (OFF), the activation of Help mode with
  283.      a Right Mouse button double-click.
  284.  
  285.                                INTERFACE=OFF
  286.  
  287.      Activates (ON) or Deactivates (OFF) the Buddy System immediately 
  288.      after it has loaded. I.E. With, INTERFACE=ON, The Buddy System 
  289.      is loaded and ready to run without the normal start-up displays.
  290.      This lets you incorporate the Buddy System into your 
  291.      Startup-Sequence or WBStartup drawer.
  292.      
  293.  
  294.                                 PRIORITY=60
  295.  
  296.      Input handler priority value. Enables you to change the Buddy
  297.      Systems priority if some other program is interfering with its
  298.      proper operation (i.e.  Public Domain Mouse Accelerators or Screen
  299.      Blankers, etc.).
  300.                                     ...
  301.  
  302. Now that you have been properly introduced to the Buddy System, it's time
  303. to use it!  Click the right mouse button now to display the Index of Topics.
  304.  
  305.                              ENJOY AND LEARN!
  306.  
  307.